Внеклассное мероприятие по математике "ММК Кенгуру"
На основе информационно-коммуникативных, личностно ориентированных, игровых технологий, технологии развивающего обучения создаются условия для формирования познавательных, регулятивных, коммуникативных и личностных интересов с целью ознакомления учащихся с конкурсом-игрой "Кенгуру" - для расширения кругозора, формирования ключевых компетенций в предметной области, в области информационных технологий, для развития познавательного интереса и желания играть в игры с математическим содержанием, проявляя настойчивость, целеустремленность; для развития креативного мышления и уверенности в собственны